Фэндом


Выжившие могут обыскивать увиденные (подсвеченные) контейнеры и забирать найденные там предметы.

Общее Править

  • Новая игра рандомно ставит контейнеры, предметы в них и мин. и мак. количество предметов в них.
  • Оставленные в контейнерах предметы не пропадают.
  • Уже обысканые контейнеры не светятся, даже если в них остались предметы.
  • Контейнер может быть обыскан медленно (по умолчанию) или быстро (кнопка Sprint)
  • Количество слотов с предметами и количество предметов (до мах.) в слоте зависит от значения Интеллекта и особенностей Выжившего.
  • Длительность обыска зависит от уровня Интеллекта.

Механика шума Править

При обыске каждого контейнера Выживший создает шум, привлекающий зомби. Каждый контейнер имеет коэффициент влияющий на уровень шума по умолчанию. В свою очередь на коэффициент влияет уровень Интеллекта.

Уровень шума по умолчанию Править

  • Отсутствие шума: медленный обыск при высоком интеллекте. Обычная реакция зомби.
  • Низкий уровень шума : медленный обыск при среднем интеллекте или быстрый обыск при высоком интеллекте. Обычная реакция зомби в большем радиусе.
  • Средний уровень шума : медленный обыск при низком интеллекте или быстрый обыск при высоком интеллекте. Привлекает зомби в очень большем радиусе.
  • Громкий шум: Быстрый обыск при среднем интеллекте. Привлекает зомби в очень большем радиусе с генерацией дополнительного количества зомби.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики