State of Decay Wiki
Advertisement

Уникальные зомби (англ. Freaks) — зомби, получившие ряд уникальных возможностей при мутации. В игре разделяются 6 видов особенных зомби: крикун, гниляк, свирепый, жиртрест, военные-зомби, спецназ-зомби.

1. Крикун — безрукая истеричка, двигается медленно, собирает вокруг себя стада поклонников и организует тусовки — скопления. Но молодец — собирает только простых зомби, хотя, когда кричит, привлекает внимание всех подряд. Сам по себе не опасен, кусаться не может, но в толпе может доставить массу впечатлений, поскольку во время его крика на персонажа и сотоварищи вешается оглушение, они хватаются за голову и фактически на три-четыре секунды становятся беспомощными, а во время уничтожения толпы это крайне опасная ситуация: сожрут-с. Рекомендуется сразу пристрелить уродца независимо от того, со сколькими бойцами вы вышли погулять. Персонаж «Учёный» одет в костюм, защищающий от крика (и подрыва гниляка, о котором пойдёт речь дальше), но в игре он такой единственный.

2. Гниляк — медленно передвигающийся бурдюк с… гнилью; отравляет небольшую область вокруг себя; как и крикун, в массовом «замесе» опасен, да ещё и напарники любят подбегать к нему и бить своим дубьём, взрывая его, отравляясь и затем в спешке убегая домой. От этого может испортиться здоровье (травма либо болезнь у сопровождающих), но необязательно. Единственный не-товарищ, которого убивать необходимо выстрелом (и только выстрелом! никаких «задавить», «уипать» и «запинать»!) в корпус — тогда он лопается. Но для прикола можете «шмальнуть» в голову — он тогда падает и начинает ногами дрыгать на манер вертолёта, весьма забавно. Персонаж «Учёный» одет в костюм, защищающий от подрыва гниляка (и оглушения от крика крикуна), но в игре он такой единственный.

3. Свирепый — пожалуй, субъективно самый опасный моб, поскольку двигается быстро, появляется неожиданно, а если уж напрыгнул — обязательно поставит травму, да ещё из боя выведет на несколько секунд. Но при выкаченном стрелковом перке «Задержать дыхание» не опаснее котёнка: достаточно одной пули 7,62 в голову либо две других калибров послабее (0,50 не рассматриваем за редкостью) — и тварь становится медленной и уже совсем мёртвой.

4. Жиртрест — пожалуй, субъективно самый переоценённый монстр в игре. Да — большой, да — живучий, да — разрывает протагонистов эффектно, но обитает на открытых пространствах, и его легко можно объехать / обойти, если вы в машине — вы практически вне зоны риска, от его атак можно легко убежать вбок, ну а если приходится выходить с ним на смертный бой (скажем, при выполнении задания «Осаждённые» он частый гость) — то перк «Задержать дыхание» вам в помощь. Семь—восемь пуль калибра 7,62 в голову или в 2—3 раза больше других калибров послабее — и он не пикнет, сдохнет как миленький. Убивать его иными способами можно, конечно, но рискованно.

5 и 6. Военные и спецназ — по сути, одно и то же. Носят каску, поэтому стрелковое оружие игнорируют напрочь (кроме калибра 0,50, но им имеет смысл вооружать только НИП: самому и дорого, и неудобно). Во всём остальном как простые зомби, разве что чутка «помоднее» одеты, лопатами-топорами крошатся без проблем.

Advertisement